Список обновлений 2010 года
From Killing Floor Wiki
Contents
Обновление от 14 Декабря 2010, 1016[edit]
- Добавлено новые персонажи "Лучшие Лондона" и одного уникального игрового персонажа как загружаемый контент.
- Новая карта - Логово Злого Санты
- Новый уровень сложности - Ад на Земле (хотя чисто технически он не новый)
- Новые текстуры для монстров (в рождественском стиле)
- 13 новых Рождественских достижений
- Добавлен персонаж "Крутой Санта".
- Красный и синий персонаж Пайро из игры Team Fortress 2. Доступен обладателям Killing Floor и Team Fortress 2.
Обновление от 7 Октября 2010, 1014[edit]
Дополнения[edit]
- Четыре новые карты - Городская больница, Уличный патруль, Горы и Пригород
- Новая система зарабатывания денег - теперь получение денег основано на процентах нанесенного урона, а не от того кто сделает последний выстрел, больше не будет вмешательств в убийства для денег!
- Оружие Mac-10 добавлено для Поджигателя
Изменения Баланса[edit]
- Снайпер:
- Увеличена цена Арбалета
- Уменьшено максимальное количество магазинов для M14
- Увеличен вес M14
- Коммандос:
- Уменьшен основной урон у SCAR
- Подрывник:
- ПТРК теперь оружие Подрывника
- Увеличен радиус взрыва ПТРК
- ПТРК получает бонусы от навыка Подрывника
Обновление от 12 Августа 2010, 1013[edit]
Исправления[edit]
- Исправлено несколько эксплойтов на основных картах и их кодировке
- Небольшое исправление проблем графики на видео картах ATI
- Увеличено количество оружия, теперь создатели могут добавить новое оружие в магазины
- Добавлены примеры оружия и игровых персонажей в SDK
Обновление от 29 Июня 2010, 1012[edit]
Исправления[edit]
- Исправлено зависание клиента во время смены карты
- Исправлен эксплоит найденный в системе навыков.
- Исправлена ошибка в системе Звука
- Исправлены скачиваемые файлы в кэш, которые заставляли статистику навыков сбрасываться
Специальные Исправления для MAC[edit]
- Звуковые эффекты теперь должны работать правильно (шаги должны быть слышны, собственные выстрелы игроков должны быть громче и т.д).
- Исправлен звук выстрелов MP7, который работал неправильно
- Выделенный сервер теперь должен работать.
- Оконный режим и прицел Арбалета теперь должны работать на всех видах графических процессорах ATI.
- Арбалет больше не будет переключаться автоматически на "Текстурный" в начале игры.
Обновление от 27 Мая 2010, 1011[edit]
Обновления для версии MAC
- Исправлен оконный режим, ничего не делая на некоторых графических процессорах.
- Исправлен экран, который становился заляпанным при получении урона на некоторых графических процессорах (ATI X1600 и т.д).
- Исправлен обзор прицела Арбалета, который не работал на некоторых картах, на всех графических процессорах.
- Исправлен рендеринг ландшафта в системе без GL_EXT_framebuffer_blit (GMA950 GPUs).
![]() |
Язык: | English • Русский |
---|