From Killing Floor Wiki
| Acidente
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"Você assistiu horrorizado como o reforço chamado caiu no meio de um armazém do subúrbio, K&M Shipping Inc. O lugar está caindo aos pedaçoes - aparentemente mal conservado, mesmo antes do surto. As hordas irão, sem dúvida, sentir o cheiro de carne queimada vindo do local do acidente, isso se a explosão inicial já não tiver os alertado. Não há tempo - procure pelo local do acidente por sobreviventes, e tenha a esperança de que os destroçoes possam ser salvos."
[edit] Layout do Mapa
[edit] Trader locations
- Dentro do armazém direito, em frente à área de spawn, bem ao lado direito superior.
- O próxima local pode ser achado atravessando o armazém, por um pequeno corredor. Uma escada te leva para dentro de uma pequena sala, onde há uma porta para a Comerciante.
- Na sacada da contrução onde está o acidente.
- No outro lado da área aberta ao fim da esquerda do mapa (indo a partir da área de spawn).
[edit] História
A versão original do mapa foi uma popular mapa customizado criado por Kyben & Doyora. Enquanto o layout básico era o mesmo, muitas das passagens eram bem básicas comparadas à forma final. Havia somente um local para a Comerciante; que era aquele que ficam à frente do acidente que dá nome ao mapa.
[edit] Posições Defensivas
- Na sacada da construção com o adicente, a área entre a porta que leva à escada de metal e o duto próximo à Comerciante é um ponto de choque favorável ao Support specialist. A maioria das espécimes se aproximam pela escada, e Sharpshooters podem abater espécimes que nascem abaixo. Os jogadores devem ser cuidados quando estiverem se aventurando nas escadas afora, já que espécimes frequentemente pulam do telhado, possivelmente rodeando os jogadores.
- O corredor possui um empilhamento que as espécimes não conseguem subir, forçando-as a andar todo o perímetro da sacada. Isso fornece um corredor longo para Sharpshooters e poder de fogo concentrado. As espécimes irão nascer no andar abaixo, e Sharpshooters podem abatê-las antes que elas cheguem perto, e os paletes possiblitam os jogadores a verem claramente uns aos outros.
- No local de spawn, espécimes vem de duas direções pincipais - a maioria vem do armazém, e uma pequena porção vem da esquerda por um longo caminho.
- Do ponto de iníco vá para a esquerda até não conseguir ir mais nessa direção, então siga para a direita brevemente. Você estará em uma área aberta com duas portas que levam ao armazém, a entrada que você usou para chegar neste local, e um grande espaço aberto perto de um dos locais da Comerciante. Quando estiver em frente ao armazém, e para as duas portas que o levam para ele, seu esquadrão deve soldar a porta esquerda, deixando pelo jogo inteiro. A porta direita é onde a maioria das esécimes virá. À direita destas portas (a entrada descrita acima) há um portão que pode ser selado, e é possível atirar através dele, o que facilita mantê-lo intacto. Alguns inimigos virão por essa direção, bem como uma número razoável virá de trás (na direção da Comerciante), então um dos jogadores deve ficar protegendo tanto o portão como essa área, deixando o resto do time focado na porta direita do armazém.
[edit] Galeria
Clique nas imagens abaixo para visualizá-las em tamanho grande e informações relacionadas a elas.
[edit] Screenshots
Ledge defensible area - shot 1
Ledge defensible area - shot 2