Ферма

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search
Ферма
Farm.jpg
Информация
Автор: Tripwire Interactive
Торговец: 4 локации

"Вырвавшись на свободу, монстры распространились по округе и добрались даже до сельских районов, неся с собой хаос и разрушение. Полностью людей с этих территорий эвакуировать не удалось. Многие из них погибли. Ваша задача состоит в том, чтобы уничтожить монстров в этом районе."

Ферма — это большая, открытая карта в сельской местности с небольшим количеством построек и сухим руслом реки. Игроки начинают игру, высаживаясь из вертолета рядом с мостом и кучей сожженных коров.

Открытый характер карты, полумрак и отсутствие ориентиров может привести к тому, что некоторые игроки могут потеряться посреди полей. К счастью, можно легко перегруппироваться у следующего Торговца.

Локации карты[edit]

Карта представляет собой круг с мостом в центре, рядом с местом появления игроков. Под мостом проходит сухое русло реки. Это русло проходит прямо до конца доступной для перемещения карты, закручиваясь рядом с маленькими, доступными для входа зданиями и вторым мостом. Также есть дорога, охватывающая всю карту. Она пересекает русло реки в двух точках. Всего на карте семь доступных для входа зданий: три амбара и четыре здания с торговцами. Эти четыре здания равномерно распределены по территории карты.

Оборонительные позиции[edit]

В крайнем случае любое здание на карте может быть использовано для защиты, но два больших требуют предварительную подготовку, из-за большого количества дверей, которые нужно заварить. Отсутствие окон на трех больших амбарах означает, что для эффективной защиты надо держать одну дверь открытой. Здание с металлическим забором вокруг является особенно хорошим укрытием, потому что имеет только две двери и закрытые окна, к тому же в этом здании есть три места появления оружия и боеприпасов.

Тактики[edit]

  • Отсутствие большого количества света на карте может быть облегчено увеличением яркости игры, позволяя использовать фонарик меньше.
  • Благодаря открытой местности и размерам карты, Снайпер будет приоритетным игроком, так как ему будет легче убивать Мутантов издалека.
  • Коммандос может быть полезен при обнаружении мутантов, в частности Ползунов и Сталкеров в зонах с высокой растительностью.
  • Постарайтесь оставаться на холмах, чтобы не быть захваченными. На карте имеется множество небольших холмов, которые могут использоваться как точки обзора и перегруппировки.
  • Если вас согнали с холма и за вами гонятся, то бегите к ближайшему источнику света. Свет указывает на здание, рядом с которым можно осмотреться и если повезет, вы найдете немного боеприпасов или оружия.
  • Если вы выбрали навык Техника, то вам следует купить Охотничий дробовик и идти в здание с только одной или двумя закрытыми дверями. Заваривайте их пока волна набирает силу, и когда за дверью будет большое количество мутантов, откройте её и используйте двойной выстрел Охотничего дробовика на мутантов стоящих кучей у двери. Это должно убить большую часть разом вне зависимости от уровня вашего навыка. Мутанты застрянут в двери и лишь несколько из них смогут зайти внутрь.
  • Снаружи Берсеркеры часто могут убежать от мутантов. Но всё же Хаски представляют угрозу на большом расстоянии, а также разъяренный Мясник и Отбивальщик смогут догнать убегающего игрока.

Ошибки[edit]

  • Костер рядом с центром карты наносит повреждения всем, даже Поджигателю 5 или 6 уровня.

Связанные достижения[edit]

Птицевод icon

Птицевод

Выиграйте длинную игру на ферме на нормальном уровне сложности.
Фермер icon

Фермер

Выиграйте длинную игру на ферме на тяжелом уровне сложности.
Заводчик аллигаторов icon

Заводчик аллигаторов

Выиграйте длинную игру на ферме на самоубийственном уровне сложности.
Заводчик демонов icon

Заводчик демонов

Выиграйте длинную игру на ферме на уровне сложности "Ад на Земле".

Факты[edit]

Галерея[edit]

Нажмите на изображение для его просмотра в полном размере или связанной с ним информацией.

Скриншоты[edit]

Globeicon.png Язык: English • Česky • Italiano • Português • Русский