Fazenda
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"Com as espécimes em liberdade, elas começaram a se espalhar pelas áreas rurais, levando caos e destruição. Essas áreas tem sindo evacuadas, mas nem todos conseguiram sobreviver. A maioria foi pega de surpresa e assassinada em sua própria cama. Sua tarefa é eliminar essas aberrações deste lugar."
A estrutura aberta do mapa, o nível de escuridão e a falta de marcos diferentes pode levar alguns jogadores a se perderem pelos campos. Devido a falta de obstáculos, no entanto, o grupo pode facilmente se reunir no próximo local da Comerciante.
Contents |
[edit] Layout do Mapa
O mapa possui grandes dimensões e uma forma aproximadamente redonda, e a ponte próxima ao local onde os jodagores começam marca o centro aproximado do mapa. Debaixo da ponte, e abrangendo o resto do mapa, há um rio seco. Este rio leva diretamente para fora da borda da área jogável de uma ponta do mapa e roda por volta da outra ponta do mapa, onde eventualmente ele se dispersa próximo a menor construção acessível e da segunda ponte. Há também uma estrada abrangendo o mapa inteiro, que cruza o rio seco em dois pontos. Há um total de sete construções acessíveis, sendo três celeiros e as outras quatro alojando as lojas da Comerciante. Essas quatro construções estão espalhadas uniformemente pelo mapa.
[edit] Posições Defensivas
Qualquer uma das contruções pode ser usada para defesa, mas as duas maiores requerem preparação para serem defendidas com sucesso, devido ao grande número de portas que devem ser seladas. Em cada um dos três celeiros, não há janelas, portanto uma das portas deve ficar aberta. A construção rodeada pela cerca de metal é um bom lugar para ficar, visto que há somente duas portas, ambas protegidas por janelas, e há três pontos de "spawn" de armas e munição por perto.
[edit] Táticas
- A falta de luz na grande maioria do mapa pode ser aliviada aumentando as configurações de gama, tornando os detalhes mais claros.
- As dimensões e a natureza do mapa favorecem o Sharpshooter, competente para abater as espécimes de longe.
- Commandos podem ser úteis para localizar espécimes in áreas de plantas altas, especialmente Crawlers e Stalkers.
- Tenta ficar em lugares mais altos para facilitar sua sobrevivência. O mapa possui vários pequenos morros, que podem ser usados para seu benefício.
- Se você estiver em um campo aberto e sob pressão, corra para o ponto luminoso mais próximo. A luz pode indicar tanto uma fogueira como uma construção, e ambos podem fornecer uma melhor visão e possivelmente armas e munição.
- Como um Support specialist, você pode comprar uma Espingarda de Caça, ir até uma construção com somente uma ou duas portas próximas, e ir soldando-as conforme a onda progride. Assim que um grande grupo de espécimes estiver atrás da porta, rapidamente dessolde-a e use os tiros alternados da Espingarda de Caça contra o grupo de espécimes. Você deve conseguir eliminar todos, dependendo do nível do seu perk e de dificuldade. Mesmo se você falhar em preservar uma das portas, as espécimes tendem a ficarem presas na entrada da porta, avançando a um rítmo relativamente lento.
- Em áreas livres, o Berserker geralmente consegue fugir das espécimes. No entanto, Husks podem ser uma ameaça a longo alcance, e Scrakes enraivecidos e Fleshpounds podem alcançar o jogador.
[edit] Bugs e Problemas
- A fogueira perto do centro do mapa causa dano a todos, incluindo Firebugs com 100% de imunidade ao fogo.
[edit] Galeria
Clique nas imagens abaixo para visualizá-las em tamanho grande e informações relacionadas a elas.
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