Торговый склад

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search
Торговый склад
Fright Yard map.png
Информация
Автор: Tripwire Interactive
Торговец: 5 локаций
Связанные достижения
Longshorman.jpg Портовый грузчик
Gang Crew.jpg Бригадир грузчиков
Stevedore.jpg Стивидор
Wharfinger.jpg Владелец пристани
Fork Lift Operator.jpg Оператор погрузчика
Truck Driver.jpg Водитель грузовика
Crane Operator.jpg Крановщик
Shipping Magnate.jpg Магнат грузоперевозок

"Ходят слухи, что после получения одного груза товарный склад Хеллидея кишит странными существами. Люди говорят, по ночам оттуда доносятся невероятные звуки. Любопытные пробирались за ограду, но никто не видел, чтобы кто-то из них вернулся. Может быть, стоит все проверить.'"

Торговый склад (англ. Fright Yard ) — новая карта, которая была добавлена в Killing Floor с хэллоуинским обновлением 1054 "Hillbilly Horror Fright Yard" в 2013 году. Карта основана на большом грузовом доке. В режиме задач игрокам предстоит поэтапно проходить карту сегментами, будучи закрытыми в одном сегменте. Для продолжения нужно выполнить определенные задачи, но, в отличие от Паромира, невозможно вернуться назад. В обычном режиме вся карта разблокирована с самого начала.

Fright Yard имеет 30 скрытых камер по всей карте. После того как Вы уничтожите все камеры, будет разблокировано достижение "Старший Брат ослеп".

Расположение торговцев[edit]

На локации расположено 5 торговцев, примерное их расположение:

  • Внутри склада;
  • На улице, между складом и кранами;
  • Среди контейнеров;
  • Возле ямы с кислотой;
  • Напротив заправочной станции;

Тактика[edit]

Режим заданий[edit]

В этом режиме нет обычных волн, хотя сражаются игроки со стандартными мутантами. Делится на семь этапов, в каждом из которых нужно выполнять различные задания.

1. Вход в Торговый склад[edit]

Задание: войдите в Торговый склад

Прохождение: ничего сложного в этом нет, пройдите до входа в доки, после чего нужно будет избавиться от волны мутантов.

2. Убойный экспорт[edit]

Задание: найдите переключатель и шнур передатчика

Прохождение: на следующем этапе предстоит найти шнур и переключатель передатчика, чтобы активировать кран и проложить путь дальше. Сложность заключается в том, что предметы каждый раз расположены в случайном контейнере. Раз за разом разваривайте двери контейнеров с помощью сварочного аппарата. Если повезет, то внутри Вы найдете либо шнур/либо переключатель, в случае неудачи - наткнетесь на несколько мутантов, также в них можно найти боеприпасы и броню. Все это время беспрестанно будут нападать мутанты, избавиться от них насовсем невозможно, так что убивать их всех особого смысла нет.

3. Работа с контейнерами![edit]

Задание: проложите путь дальше, используя кран

Прохождение: после того, как вы собрали пульт дистанционного управления краном, активируйте его и ждите завершения работы крана на платформе. Важно знать, что сходить с платформы без веской на то причины нельзя. Стоя на платформе, происходит заполнение шкалы прогресса, если сойти с платформы, то шкала будет убывать. Обороняться будет непросто, сложность заключается как раз таки из-за платформы.<ref>На данном этапе возможно получить достижение Оператор клещевого крана.</ref>

4. Драгоценная рвота[edit]

Задание: собрать желчь толстяка

Прохождение: позвольте толстякам спрыгнуть в яму с кислотой, чтобы собрать их желчь. Не допускайте падение других монстров: для успешного завершения нужно 10 толстяков, и всего 3 шанса на ошибку. Если в кислоту упадет больше 3 мутантов - счетчик сбросится, и нужно будет собирать заново.<ref>На данном этапе возможно получить достижение Бывший ученый, если не допустить падение других мутантов.</ref>

5. Азартные игры с топливом[edit]

Задание: получить топливо

Прохождение: подойдите к заправочному автомату и бросайте деньги. Здесь действует принцип игрового автомата: чтобы получить топливо - нужно получить три иконки канистры на экране автомата. Всего нужно выиграть две канистры топлива. Также возможно выиграть боеприпасы или появление пары мутантов.<ref>На данном этапе возможно получить достижение 777, если выиграть канистру с первого раза.</ref>

6. Вечеринка в доках[edit]

Задание: пережить волну в две минуты, получить взрывчатку, и убить Патриарха

Прохождение: ничего особенно здесь нет, нужно просто пережить две минуты, при этом отбиваясь от мутантов. После этого на пирсе, возле лодки, нужно забрать взрывчатку, а вскоре одержать победу над Патриархом. Стоит заметить, что в бою с Патриархом нужно остерегаться атак со стороны корабля, т.к. любезный владелец дока будет пытаться убить вас.

7. Месть[edit]

Задание: взорвать корабль Мартела Хеллидея (англ. Martel Halliday)

Прохождение: подойдите к моторной лодке на пирсе, активируйте взрывчатку, а затем отправьте ее к кораблю.


Обычный режим[edit]

Переживайте волну за волной, убивая орды мутантов, после чего одержите победу на Патриархом в финальной битве.

Связанные достижения[edit]

Режим задач[edit]

Оператор клещевого крана icon

Оператор клещевого крана

Прикрепите крюк к крану за 125 секунд
Бывший ученый icon

Бывший ученый

Соберите всю желчь, избежав загрязнения
777 icon

777

Выиграйте горючее с первой попытки

Старший Брат ослеп icon

Старший Брат ослеп

Разрушить все 30 камер.

Заметки[edit]

<references/>


Ссылки[edit]


Globeicon.png Язык: English • Русский