Fundição
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"Esta fábrica, uma vez abandonada, está agora ocupada pelos trabalhadores da Horzine. Por muitos anos, a Horzine manteve essa instalação como segredo e fora dos arquivos públicos. Eles estiverão produzindo materiais químicos e armamentos para seu exército particular e armazenando algo terrível - mais terrível do que o que eles já lançaram no mundo."
O mapa Fundição foi lançado como parte do Pacote de conteúdo gratuíto Heavy Metal. O Pacote de personagens Outbreak possui um personagem cuja a aparência se assemelha à dos vários trabalhadores envenenados e mortos pelo local.
[edit] Layout do Mapa
O mapa é construído sobre um andar principal aberto acompanhado por passarelas e salas menores com vista para o primeiro andar. Há um andar mais abaixo, porém seu único propósito é servir de local para a comerciante.
[edit] Posições Defensivas
- A área de "spawn" é um local fácil para defender porque a maioria dos Specimens só virão de frente; no entanto, há um espaço grande para que eles se movimentem, então você deve abater Fleshpounds, Scrakes e Sirens o mais breve possível. Outra desvantagem é o fato do local ser um beco sem saída. Ainda, Crawlers aparecerão pelas janelas.
- A sala de controle acima da Comerciante (luz verde) é um dos melhores locais do mapa. Para Sharpshooters há um corredor longo e aberto que lhes permite abater praticamente tudo. O resto do time pode abater Specimens das janelas ou tomar conta dos menores que aparecem no lado direito da entrada da sala de controle. Esse local não é um beco sem saída porque você pode fugir pelas janelas, levando por volta de 20 a 40 de dano na caída, embora isso deve ser desnecessário.
- No topo, logo ao lado da Comerciante. Um Sharpshooter pode facilmente defender as escadas e um pequenho caminho á direita sozinho, então não há motivos para selar as portas. O resto do time pode se posicionar atrás da porta do corredor mais aberto; a maioria dos specimens atacará o grupo em vez do Sharpshooter, assim se o Sharpshooter tiver um pouco de tempo livre, ele pode matar alguns dos inimigos para facilitar a sobrevivência de seu time.
- Em cima da Comerciante localizada mais abaixo, em uma sala com três entradas. Uma entrada possui um longo corredor que facilita o trabalho do Sharpshooter. As outras duas entradas podem ser seladas mas isso não é recomendado; o time deve deixar uma entrada aberta, para evitar que ambas as portas quebrem simultaneamente. Se você possui um bom time, nada será uma ameaça séria, com exceção de Husks.
- Outro bom lugar é logo abaixo da sala de direção (você verá a máquina de fundição logo atrás de você). Sele as portas próximas ao fogo, então mova-se para a outra porta, mas não a cruze. Você deve ver um corredor com caixas à esquerda. A maioria dos Specimens virá por ele. Esta é uma posição vantajosa para Support specialists, Demolitions e Sharpshooter, vigiando a direita de tempos em tempos. Fechar as portas ajuda a evitar tiros de Husks.
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