Глоссарий

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search

Данная статья является словарем терминов используемых повсюду в статьях Killing Floor вики и их значение относительно Killing Floor. Много терминов могут иметь альтернативное значение вне контента вселенной Killing Floor. Ссылки полужирным шрифтом будут вести вас к статьям выделенных тем, другие ссылки - к самой статье.


Таблица контента: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я


А[edit]

Б[edit]

  • Белый список — Список карт и мутаторов, который позволит прокачку навыков во время игры
  • Берсеркер — Доступный игровой класс для игрока, специализирующийся на схватках.
  • Близкое расстояние — Расстояние от игрока на котором обычно убивают цель оружием ближнего боя или достаточно близко, чтобы стрелять в цель легко.

В[edit]

  • Весовой блок — Форма единственного числа термина весовые блоки.
  • Весовые блоки — Аспект Системы инвентаря, который управляет количеством массы, которую игрок может нести.
  • Владение двумя оружиями — Способность относящаяся только к вторичному оружию; позволяет носить и использовать два одинаковых ствола, жертвуя точностью, скоростью перезарядки и экономией патронов.
  • Вознаграждение — Количество денег за убийство любых существ основано на Британских фунтах. Меняется в зависимости от убитых существ и сложности
  • Волна — Единственное число слова волны.
  • Волны — Относится к 'уровням' матча, во время которых на команду нападают существа. Количество волн зависит от длины игры.
  • Выживание — Игра, которая использует скриптовые последовательности, чтобы порождать бесконечные количества существ, действие выживания - оставаться живым, как можно дольше.

Г[edit]

  • ГорфастСущество с ампутированной рукой, которое делает свой дебют на первой волне.
  • Горе — Нежелаемые раздражения или проблемы, обычно вызываемые грифером
  • Грифер(Тролль) — преднамеренно мешающий игрок, который вызывает Горе.
  • Грифинг - Причастие термина Горе.

Д[edit]

  • Дебют — Самая ранняя волна, где рассматриваемое существо может появиться, обычно в соотношении с длинной игрой.
  • Демо — короткое определение термина Подрывник
  • Демоман — Термин, пришедший из Team Fortress 2, иногда используется, чтобы относить игроков к классу Подрывника.
  • Длина — может относится к длине игры, количество волн на текущей карте.
  • Длина игры — Относится к количеству волн, которое будет дано в любом матче. Стандартные опции для длины игры - короткая игра, средняя игра и длинная игра.
  • Длинная игра — Относится к режиму игры с 11 волнами в длину. 10 стандартных волн и финальная волна.
  • Дразнение — Действие вождения врага за собой, обычно подальше от товарищей по команде.

Ж[edit]

  • Железный прицел — Технически относится к металлическому прицелу, который есть на некоторых стволах, но часто может относится к простому действию использования прицела на рассматриваемом оружии.

З[edit]

  • Здоров — Состояние здоровья игрока между 95 и 100 хит поинтов
  • Здоровье — измеритель живучести показывающий количество повреждений, которое игрок может получить до того как умрет, измеряется в хит поинтах и имеет категории 'здоров', 'ранен', 'при смерти' и 'мёртв'.
  • Зеды — Оффициальный никнейм существ, который никогда не был замечен в широком использовании.
  • ЗЕД тайм (или замедление времени) — Система убийств, которая активируется во время определенных убийств и замедляет игру для драматического эффекта.
  • Зомби — Имя, которое часто используется для названия существ.

И[edit]

  • Игрок — Форма единственного числа слова игроки.
  • Игроки — Персонажи в игре, чьи действия контролируются одним из людей.

К[edit]

Л[edit]

  • Лёгкий(Новичок) — Или самый лёгкий уровень сложности (все существа получают ухудшение статистик на 30-50%), или игрок, который недавно купил игру. Оба термина часто встречаются вместе.

М[edit]

  • МедикПолевой медик.
  • Мёртв — Состояние игроков и существ, когда их хитпоинты истощены.
  • Многопользовательская игра — Матч с больше чем одним игроком. Прокачка перков отключена с больше чем стандартным максимумом - 6 игроков.
  • Мутатор (или модификация) — Мод, который обычно делают, чтобы изменить геймплей. Мутаторы, которые не относятся к белому списку отключают прокачку перков.

Н[edit]

  • Неигровой персонаж — Персонаж, который не контролируется игроком.
  • Нормальный — Если относить к сложности игры, то это основная сложность без модификаций статистики существ.
  • НПС (или NPC)Неигровой персонаж
  • Нorzine — Промышленное лицо вымышленной кампании, которая выполняла эксперименты, которые привели к созданию существ в игре.

П[edit]

Р[edit]

С[edit]

Т[edit]

У[edit]

  • Урон в секунду — Количество урона, которое оружие или существо может нанести за секунду, перезарядки не всегда считаются в это время.

Ф[edit]

Х[edit]

Globeicon.png Язык: English • Русский