Carabine

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Sharpshooter
Carabine Winchester
Trader Winchester.png
Statistics:
Coût: £200 (£150)
Poids: 6 place
Munitions: 10 Hud Single Bullet.png 70 (80)
Puissance:
Portée:
Vitesse:

La carabine (Lever-action rifle dans le jeu), modèle Winchester 94, est l'arme principale la moins chère. C'est un choix très populaire parmi les Tireurs d'élite (Sharpshooters) grâce à ses dégâts, sa cadence de tir élevée et son prix. Elle possède une ligne de mire (avec le bouton zoom) mais pas d'effet loupe, ce qui fait que certains joueurs la préfèrent à l'arbalète pour les combats à moyenne ou courte portée. Le bas prix de la carabine, 200£, permet de l'acheter avec l'argent dont le joueur dispose au début d'une partie, et laisse même 50£ pour acheter des munitions. Même si elle ne possède pas la pénétration et la puissance de l'arbalète, la carabine a deux fois plus de munitions, tire plus vite, et de recharge plus vite. Cependant, elle sera moins efficace que l'arbalète contre un barback (Fleshpound), un dingue (Scrake) et le Patriarche. Malgré cela, la carabine tuera facilement tous les autres spécimens, sirènes (Sirens) et bouffis (Bloats) inclus. En plus, la compétence Tireur d'élite ajoute des dégâts à la carabine et transforme une arme moyenne en un sniper très efficace. La carabine peut parfois être trouvée sur le sol dans les cartes.

Contents

[edit] Tactiques

[edit] Avantages & désavantages

[edit] Avantages

[edit] Désavantages

[edit] Coût

La carabine coûte le même prix pour tout le monde, peu importe la compétence choisie. Le Tireur d'élite commence avec au niveau 5.

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