Официальные карты

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search

Ниже представлен список Официальных карт, найденные в игре Killing Floor. Этот список состоит из пяти основных карт; четырёх карт, которые были портированы Killing Floor мода и пяти карт, взяты из игры Red Orchestra. 3 карты компания Tripwire выпустила летом 2009 года, и еще пять карт были выпущены во время соревнований Грайндхаус <ref> http://www.moddb.com/games/killing-floor/grindhouse Грайндхаус </ref>. Все официальные карты сопровождались связанными достижениями, получить которые можно было только играя в длинную игру – большинство достижений также связанны с уровнем сложности (например, выиграть длинную игру на карте на всех 4 уровнях сложности (не засчитывается самый легкий уровень сложности)). Также были выпущены карты, связанные с событиями: во время Хэллоуина была выпущена карта «Дом сумасшедших», во время Нового Года – две карты: «Логово Санта Клауса» и «Ледяная пещера». Карта Aperture Laboratories была выпущена во время ARG, связанное с выходом игры Portal 2 от компании Valve. Этот список также состоит из двух системных карт: Меню и Интро.

Основные карты[edit]

Эти карты состояли в розничной версии Killing Floor, когда игра была выпущена в свет. Также были доступны достижения, связанные с этими картами: « Долгая война», « Тяготы войны» и « Непрерывный суицид», в условиях которых входило прохождение всех этих карт на одном из уровней сложности (на текущий момент, нету достижения, связанное с прохождением этих карт на уровне сложности «Ад на Земле»).

Биолаборатории[edit]

Main article: Биолаборатории

Биолаборатории — одна из четырёх карт, присутствующие в модификации Killing Floor. Это сжатая карта, имеющая несколько коридоров, соединяющие несколько маленьких комнат. Достижения «Лаборант», «Стажер», «Профессор» и «Ученый из преисподней» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Ферма[edit]

Main article: Ферма

Ферма является портированной картой из игры Red Orchestra. Это большая темная карта, с малым количеством зданий и окружен забором, чтобы отметить края карты. Достижения «Птицевод», «Фермер», «Заводчик аллигаторов» и «Заводчик демонов» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле

Поместье[edit]

Main article: Поместье

Поместье — одна из четырёх карт, присутствующие в модификации Killing Floor. Это заброшенная усадьба, с открытым интерьером и подвалами. Достижения «Лендлорд», «Аристократ», «Герцог» и «Князь Ада» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле

Офисы[edit]

Main article: Офисы

Офисы — одна из четырёх карт, присутствующие в модификации Killing Floor. Здание расположено над Биолабораториями и находящееся в стадии ремонта. Достижения «Менеджер», «Шеф», «Безумный босс» и «Адская шишка» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Летние карты[edit]

Эти карты были выпущены летом 2009 года компанией Tripwire Interactive. Достижения «Долгое жаркое лето», «Лето 2009» и «И снова в школу» награждались игрокам за прохождение всех летних карт на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле (на текущий момент, нету достижения, связанное с прохождением этих карт на уровне сложности «Ад на Земле»).

Дом сумасшедших[edit]

Main article: Дом сумасшедших

Дом сумасшедших — первая карта, выпущенная в обновлении Level up. В этой мрачной карте, Вашей команде придется бороть клаустрофобию и постараться уничтожить всех мутантов в этой местности. Достижения «Неврастеник», «Психопат», «Невменяемый» и «Неизлечимый» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.


Литейный завод[edit]

Main article: Литейный завод

Литейный завод была выпущена в обновлении «Heavy Metal», вместе с AK-47, Катаной и набором персонажей Вспышка. Достижения «Железный дровосек», «Сталевар», «Титановые нервы» и «Дьявольская сталь» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Лес Уайр[edit]

Main article: Лес Уайр

Лес Уайр — вторая карта, выпущенная в обновлении Level up. Карта являет собой тёмный и жуткий лес на юге Англии, и Ваша команда должна зачистить этот лес от порождений «Горизонта», поселившиеся под землей в этом лесу. Достижения «Король белок дремучего леса», «Король енотов дремучего леса», «Король медведей дремучего леса» и «Король оборотней дремучего леса» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Карты Грайндхаус[edit]

Карты Грайдхаус являла собой соревнование между картами, созданные сообществом. Те карты, которые взяли призовые места, компания Tripwire Interactive добавляла их в игру как официальные карты. Это соревнование состояло из 2 волн номинаций и состояли из 3 призовых мест: первое, второе и третье.

Складской комплекс[edit]

Main article: Складской комплекс

Складской комплекс — карта, занявшее трете место во 2 волне номинации Грайндахус. Это римейк пользовательской карты из модификации Killing Floor. Авторы карты: Майкл Хэвиш (Michael Hewish) и Кори Сайн (Corey Sine). Достижения «Сторож склада», «Грузчик на складе», «Бригадир склада» и «Управляющий складом» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Вертолетная площадка[edit]

Main article: Вертолетная площадка

Вертолетная площадка — карта, занявшее второе место во второй волне номинации Грайндхаус. Авторы карты: Йерон ван Вамелен (Jeroen van Wamelen) и Джесси де Ланноит (Jessy De Lannoit). Достижения «Терминал вылета», «Зал ожидания», «Выход на посадку» и «Взлет разрешен» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Подземка[edit]

Main article: Подземка

Подземка — карта, занявшее второе место в первой волне номинации Грайндхаус. Автор карты: Джастин Тухилл (Justyn Toohill). Достижения «Опоздавший поезд», «Ошибка стрелочника», «Крушение поезда» и «Груда обломков» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Ледокол[edit]

Main article: Ледокол

Ледокол — победитель в второй волне номинации Грайндхаус. Авторы карты: Дэмиен Лаурент (Damien Laurent) и Йоанн Гиллоуд (Yoann Guilloud). Достижения «Льдинка», «Битый лед», «Торос» и «Айсберг» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Водонасосная станция[edit]

Main article: Водонасосная станция

Водонасосная станция — победитель в первой волне номинации Грайндхаус. Это была первая пользовательская карта, которая стала официальной после добавления в игру от Tripwire. Автор карты: Дэмиен Лаурент (Damien Laurent). Достижения «Протечка», «Прорыв трубы», «Потеря давления» и «Шлюз в преисподнюю» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.


Зажигательные карты[edit]

Зажигательные карты — карты, созданные во время номинаций Грайндхаус, ставшие официальными после добавления их в игру компанией Tripwire Interactive. Они также участвовали в номинациях.

Уличный патруль[edit]

Main article: Уличный патруль

Уличный патруль — участник в первой волне номинации Грайндхаус. Автор карты: Джастин Тухилл (Justyn Toohill). Карта немного похожа на Биолаборатории, и эта лаборатория находится в Хантингтоне. Достижения «Чистка отходов», «Чистка Земли», «Чистка космоса» и «Чистильщик» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Городская больница[edit]

Main article: Городская больница

Городская больница — участник в первой волне номинации Грайндхаус, под названием «Больница». Автор карты: Джастин Тухилл (Justyn Toohill). Эта больница находилась рядом с лабораториями Горизонт. Достижения «Где мой пластырь?», «А это больно!», «Я здесь умру!» и «Пока не помер!» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Предместья[edit]

Main article: Предместья

Предместья находится вокруг американской пригородной области, в котором есть авто-заправка и несколько зданий, во которые игрок может войти. Автор карты: Поль Пессио (Paul Ziccio). Достижения «Бдительный сосед», «Охранник», «Дружинник» и «Полицейский» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Горы[edit]

Main article: Горы

Горы была отмечена как одна из наилучших карт в номинациях Грайндхаус, и созданная Кевином Баттом. Карта расположена в заброшенном лагере, окруженном дорогой. Достижения «Экскурсант», «Турист», «Альпинист» и «Рейнджер» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Рождественские карты[edit]

Выпущенные во время Искривленного Рождества карты и также на короткий промежуток времени рождественские мутанты, и новые достижения. После этого события, в эти карты по-прежнему можно играть, но уже с обычными мутантами.

Логово Злого Санты[edit]

Main article: Логово Злого Санты

Логово Злого Санты — карта в Новогоднем стиле, находящееся в логове Санты. Созданная компанией Tripwire Interactive специально для Искривленного Рождества. Идея карты была – сделать карту, похожую на «Мастерскую Санты». Достижения «Прогулки по земле Зла», «Тихая зловещая ночь», «Сны о кровавом Рождестве» и «Бабушку съел олень» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Ледяная пещера[edit]

Main article: Ледяная пещера

Ледяная пещера — официальная карта, выпущенная во время второго Искривленного Рождества, 8 Декабря 2011 года. Также вместе с обновлением было выпущено новое вооружение и возвращены мутанты в новогоднем стиле. Достижения «Похолодание», «Легкий морозец», «Заморозка» и «Космический холод» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Летняя карта[edit]

Выпущенная во время Летнего обновления, содержала карты в цирковом стиле, новых мутантов в цирковом стиле а также новые связанные с этим достижения.

Парк Злоключений[edit]

Main article: Парк Злоключений

Парк Злоключений — карта в цирковом стиле, созданная компанией Tripwire Interactive специально для Летнего обновления. Достижения «Блошиный цирк», «Шоу собак и пони», «Веселый балаган» и «Под Куполом Цирка» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.

Адская поездка[edit]

Main article: Адская поездка

Адская поездка - официальная карта, добавленная во время Летнего обновления 2012.

Хэллоинская карта[edit]

Main article: Деревенский Ужас

Деревенский ужас[edit]

Деревенский ужас - новая карта, добавленная во время Хэллоунского обновления 2012 года.

Portal 2 карта[edit]

Как часть акции с выходом Portal 2, 12 Апреля 2011 года была выпущена карта «Лаборатория Aperture Science». Вместе с обновлением, был заменен Торговец на «Ядро гнева» из игры Portal, а также был заменен её голос на голос GLaDOS. В эту карту также можно играть, но уже с обычным Торговцем.

Aperture[edit]

Main article: Лаборатория Apeture Science

Лаборатория Apeture Science — карта, основанная на тестовых камерах из предприятии Aperture Science. Карта созданная компанией Tripwire Interactive специально для ARG. Достижения «Убийственная сила науки», «Всё ещё жив», «Это триумф» и «Меня здесь уважают. Это успех!» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле. Также, были добавлены две специальных достижения, которые можно было получить только во время этой акции: «Картофелемет» и «Золотой Клубень». Описание достижений является отсылкой к строкам финальной песни GLaDOS в игре Portal.

Системные карты[edit]

Эти карты также являются официальными, но в них играть нельзя, и у них также нет связанных достижений. Они используются для отображений меню и заставки интро.

Меню[edit]

Меню — системная карта, с меняющимся фоном. Оно содержит только одну точку возрождения и большой прямоугольный объект для отображения картинок в главном меню.

Интро (Заставка)[edit]

Интро — системная карта. Подобная к Меню, только отображает изображение логотипа Tripwire.

См. также[edit]

Заметки[edit]

<references/>

Globeicon.png Язык: English • 한글 • Русский