Specimens/es

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Especímenes[edit]

Los Especímenes son los principales antagonistas de Killing Floor. Mientras se refieren a ellos como zombies, son en realidad clones experimentales fallidos creados por Horzine Biotech, una compañía biotecnológica en Londres,Inglaterra (No es necesariamente errado llamarlos como zombies, ya que se comportan de una manera similar). Hay Diez tipos diferentes de especímenes, incluyendo al Patriarca, cada uno con diferentes habilidades y apariencias. Al decapitarlos esto dejará sus cuerpos capaces para solo hacer ataques simples y caminar por corto tiempo, con las excepciones del Patriarca, Scrake, y la Siren, que no sobreviven. Durante el tiempo de las oleadas estos aparecerán de forma aleatoria en lugares pre-determinados cerca de los jugadores,colocando algo oscuro entre la vista de los jugadores y el lugar de aparición.

Varios de los especímenes tienen tendencias caníbales y se alimentarán de los cuerpos de los que han muerto recientemente. Durante estos momentos, otros jugadores se pueden ganar el logro "Dignidad para los muertos". También hay una amplia cantidad de logros relacionados a matar cierta cantidad de especímenes. para una lista completa revisa los Logros.

Descripciones[edit]

Ícono Nombre Descripción
Clot icon 64.png  Clot  El Clot es uno de los especímenes más comunes y débiles. Posee la habilidad de agarrar a los jugadores.
Crawler icon 64.png  Crawler  El Crawler es el espécimen más débil y agil. Normalmente se traslada en grupos y puede aparecer en lugares inusuales.
Gore icon 64.png  Gorefast  El Gorefast es un espécimen medianamente poderoso con la habilidad de embestir a los jugadores a corto alcance.
Stalker icon 64.png  Stalker  La Stalker es un espécimen débil con la habilidad de hacerse invisible.
Bloat icon 64.png  Bloat  El Bloat es un espécimen grande y lento con una gran cantidad de salud y la habilidad de escupir vómito corrosivo a sus objetivos.
Husk icon 64.png  Husk  El Husk es un espécimen medianamente poderoso con un ataque de rango de bola de fuego. Ocasionalmente puede ser confundido con el Fleshpound cuando está lejos.
Siren icon 64.png  Siren  La Siren es un espécimen medianamente poderoso con un ataque de daño de área, su grito, que no afecta a la armadura.
Scrake icon 64.png  Scrake  El Scrake es un espécimen bastante resistente que tiene una moto-sierra en lugar de una mano. Embiste a las personas cuando tiene poca vida.
Pound icon 64.png  Fleshpound  El FleshPound es un espécimen bastante poderoso y peligroso.Tiende a enrabiarse, y puede embestir sin ser provocado.
Patriarch icon 64.png  Patriarch  El Patriarca es el Gran Malvado,apareciendo en la oleada final, tiene una ametralladora,un lanza-cohetes y equipo para curarse y hacerse invisible.


Salud[edit]

Las estadísticas básicas para un espécimen son sus estadísticas en dificultad normal. Los multiplicadores de dificultad para la salud son: 0.5 en principiante(beginner), 1 en normal, 1.35 en difícil(hard), 1.55 en suicida(suicidal) y 1.75 en infierno en la tierra (hell on earth). El Incremento se refiere a la cantidad de salud añadida por jugador adicional, antes de que los multiplicadores de dificultad sean aplicados.



Salud Total[edit]

 Difficulty  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png Patriarch icon 64.png
 Principiante(Beginner)  65 35 125 50 263 300 150 500 750 2000
 Normal  130 70 250 100 525 600 300 1000 1500 4000
 Difícil(Hard)  176 95 338 135 709 810 405 1350 2025 5400
 Suicida(Suicidal)  202 109 388 155 814 930 465 1550 2325 6200
 Infierno en la Tierra(Hell on Earth)  228 123 438 175 919 1050 525 1750 2625 7000
 Increase  0 0 38 0 131 60 30 500 375 3000

Salud de la Cabeza[edit]

 Difficulty  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png Patriarch icon 64.png
 Principiante(Beginner)  13 13 13 13 13 100 100 325 350 2000
 Normal  25 25 25 25 25 200 200 650 700 4000
 Difícil(Hard)  34 34 34 34 34 270 270 878 945 5400
 Suicida(Suicidal)  39 39 39 39 39 310 310 1008 1085 6200
 Infierno en la Tierra(Hell on Earth)  44 44 44 44 44 350 350 1138 1225 7000
 Increase  0 0 0 0 0 10 10 163 175 3000


Daño de Ataque[edit]

Ataques de cerca/corto alcance[edit]

 Dificultad  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png Patriarch icon 64.png
 Principiante(Beginner)  2 2 5 3 4 5 4 6 11 23
 Normal  6 6 15 9 14 15 13 20 35 75
 Difícil(Hard)  8 8 19 11 18 19 16 25 44 94
 Suicida(Suicida)l  9 9 23 14 21 23 20 30 53 113
 Infierno en la Tierra(Hell on Earth)  11 11 26 16 25 26 23 35 61 131


Ataques Especiales[edit]

 Dificultad  Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Patriarch icon 64.png
Vómito Bola de Fuego Grito Garra Tentáculos Ametralladora Cohetes
 Principiante(Beginner)  7 6 2 26 17 2 75
 Normal  23 20 5 85 55 6 200
 Difícil(Hard)  29 25 6 106 69 8 250
 Suicida(Suicidal)  35 30 8 128 83 9 300
 Infierno en la Tierra(Hell on Earth)  40 35 9 149 96 11 350


Movimiento[edit]

La velocidad de movimiento de los especímenes varia según la dificultad. dependiendo de si están en tierra o agua, y si tienen la habilidad de embestir. Los especímenes no pueden embestir estando en el agua. Los modificadores de dificultad para la velocidad de los especímenes es: 95% en principiante(beginner), 115% en difícil(hard), 120% para suicida y 130% para Infierno en la Tierra(Hell on Earth). No hay modificadores para la altura que los especímenes pueden saltar. En comparación, los jugadores humanos corren a una velocidad de 200 unidades cuando tienen la salud completa, y de salto 325 unidades.


 Estado  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png Patriarch icon 64.png
 En Tierra  105 140 120 200 75 115 100 85 130 120
 En Agua  105 130 140 180 102 102 80 75 120 120
 Embistiendo  225 298 299 300
 Salto  340 350 320 350 320 320 320 320 320 320


Recompensa[edit]

Al matar a un espécimen, el jugador se ve recompensado con dinero. Esta recompensa varía dependiendo del espécimen y la dificultad. el valor base es la recompensa en Normal; para Principiante(Beginner), esta es duplicada, para Dificil(Hard) y Suicida/Infierno en la Tierra(Hell on Earth) la base está en 85% y 65% respectivamente. Todos los valores están en Euros/Libras esterlinas.


 Difficultad  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png Patriarch icon 64.png
 Principiante(Beginner)  14 20 24 30 34 34 50 150 400 1000
 Normal  7 10 12 15 17 17 25 75 200 500
 Difícil(Hard)  5 8 10 12 14 14 21 63 170 425
 Suicida(Suicidal)  4 6 7 9 11 11 16 48 130 325
 Infierno en la Tierra(Hell on Earth) 


Distribución de Oleada[edit]

En una partida normal, los especímenes aparecerán en ciertas oleadas,el momento variará de acuerdo a la longitud de la partida. La primera,última y oleada final siempre contienen los mismos especímenes; en estas oleadas lo único que cambia es la cantidad, que se basa en la longitud de la partida y el número de jugadores.


Partida Corta(Short game)[edit]

 Oleada  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png
1  X X X
2  X
3 
4  X


Partida Mediana (Medium game)[edit]

 Oleada  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png
1  X X X
2  X
3  X
4  X
5  X
6  X
7  X


Partida Larga (Long game)[edit]

 Oleada  Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Gore icon 64.png Stalker icon 64.png Bloat icon 64.png Husk icon 64.png Siren icon 64.png Scrake icon 64.png Pound icon 64.png
1  X X X
2  X
3  X
4  X
5  X
6  X
7  X
8  X
9  X
10  X


Oleada Final (Final wave)[edit]

La oleada Final contiene apariciones específicas. Las fases representan el número de jeringas de curación que el Patriarca ha usado, de 3.

 Fase  Patriarch icon 64.png Clot icon 64.png Crawler icon 64.png Stalker icon 64.png
0  X
1  X
2  X
3  X


Especímenes Removidos[edit]

Hay 5 especímenes que no se usan/removidos del juego. Pueden ser accesados mediante la consola o el modo caja de arena(sandbox). Se puede jugar con 3 de ellos y ninguno tiene modelo propio original. Se dejaron debido al código del KFMod.


Ícono Nombre Descripción
Crawler icon 64.png  Shade  La Shade es un crawler que salta como loco. Causando serias cantidades de daño cuando varios se juntan. A diferencia del Crawler estos no se arrastran sino que aparecen saltando.
Gore icon 64.png  GoreFastSP  Un Gorefast con más velocidad, similar al GoReallyFast del WTF.
Pound icon 64.png  Chain-Gunner  El Chain Gunner es un Fleshpound que dispara de su brazo izquierdo. Tiene muchos errores y el brazo de su "ametralladora se mueve mucho debido a la falta de animación.
Stalker icon 64.png  Wretch  En el juego, Wretch (igual que el Soldado Infectado) es un enemigo invisible con el daño SFX de una Stalker/Siren. Morirán o por 1 o 3 ataques/disparos. Tienen una sombra y se quedarán de pie una vez que mueran.
Stalker icon 64.png  Infected Soldier  Igual que el Wretch.


Sus comandos de consola/caja de arena(sandbox) son:

kfchar.zombieShade

kfchar.zombieGorefastSp

kfchar.zombiefleshpoundrange

kfchar.zombiesoldier

kfchar.zombiewretch


Ver También[edit]

Globeicon.png Langage: English • Русский