Уничтожитель монстров

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search
No Perk
Уничтожитель монстров
Trader ZEDGun.png
Статистика
Стоимость: £2000 (£1500)
Вес: 8 блока(ов)
Боеприпас: 100 Hud Default.png 4 (400)


Уничтожитель монстров - это разблокируемое оружие, выпущенное 13 декабря 2012 года как часть "Искривленного Рождества". После того, как отряд игроков соберёт все 16 частей этого оружия на Лунной Базе, каждый из них сможет потом купить его на любой карте. У.М.(Уничтожитель Монстров) уникален: он не является оружием какого-либо класса, к тому же обладает датчиком движения и снаряды основного огня намного медленнее чем снаряды любого другого оружия в игре, а второстепенная атака наносит врагу большое количество урона и замедляет его. К тому же У.М. оснащен зеленым лазерным прицелом. При использовании данного оружие прокачивается класс "Техник".

У.М. стреляет синими зарядами плазмы которые летят по прямолинейной траектории. Альтернативный огонь стреляет лучом который создает замедляющее поле и оно продолжает расти после отпускания спускового крючка оружия. Любой враг, так или иначе, поддастся на влияние поля и это будет понятно когда вы увидите, покрывающую его тело, полупрозрачную сетку, правда на каждого врага нужно свое определенное время для того, что-бы на него подействовало это поле. Противник, находящийся под влиянием поля, будет оглушен, будет двигаться медленнее и получать значительные повреждения.

Выдающейся способностью У.М. является встроенный в него Датчик Движения, который обнаруживает врагов в радиусе 40 метров от вашей позиции. Враги представляющие малую угрозу - помечены белыми точками (Зомби, Сталкер, Ползун, Берсеркер), враги представляющие среднюю угрозу - оранжевым (Толстяк, Сирена, Хаск), а враги представляющие высокую степень опасности будут окрашены красным (Отбивальщик, Мясник). К тому же радар реагирует на Патриарха и отмечает его большой красной точкой. А так же, о приближении врага, может оповестить тихий сигнал тревоги Датчика Движения.

Увеличение урона во время нахождения в поле

Множитель Тип Мутанта
2.00× Зомби, Берсеркер, Ползун, Сталкер, и Хаск.
1.50× Толстяк и Сирена.
1.25× Мясник и Патриарх.
0.62× Отбивальщик.

* На самом деле Отбивальщик получает 1.25х урона, но у него врожденное сопротивление к оглушению - 50%, что в итоге, увеличивает получаемый им урон, всего лишь, до 62.5%

Статистика[edit]

Поскольку оружие относится к Нейтральному навыку, то никаких бонусов оно не получает от пользователя (исключение составляют лишь Коммандос, который уменьшает перезарядку оружия на процент, зависящий от его уровня, и Снайпер, который увеличивает урон в голову на процент, зависящий от его уровня прокачки.

Уровень  Скидка Цена Цена продажи Урон Урон в голову† Скорость перезарядки‡
Основное 0% £2000 £1500 85 93 3.68
0 0% £2000 £1499 85 97.65 3.5
1 0% £2000 £1499 85 102.3 3.31
2 0% £2000 £1499 85 111.6 3.13
3 0% £2000 £1499 85 120.9 2.94
4 0% £2000 £1499 85 130.2 2.76
5 0% £2000 £1499 85 139.5 2.58
6 0% £2000 £1499 85 139.5 2.39
† Увеличение урона относится к Снайперу, поскольку тот имеет бонус урона в голову

‡ Относится к Коммандосу, который имеет ускоренную перезарядку.

У данной пушки есть несколько особенностей. Первая - по каким-то причинам Сирена имеет бОльшую уязвимость, чем остальные монстры, если стрелять ей в голову, урон за попадание будет равен 139, как если бы огонь вёл снайпер 6 уровня. Тот же, в свою очередь, будет сносить по 208 хп за выстрел в голову. Вторая - по тем же самым неизвестным причинам, что У.М. Версии 1, что Версии 2 в упор(!) наносят в два раза больше урона, то есть 170 хп за выстрел вместо 85.

Тактика[edit]

  • Не используйте У.М. как оружие в обычном понимании этого слова. Не смотря на то, что урон за выстрел 85, а их - 100, учитывайте, что плазма летит намного медленнее пули, интервал между атаками тоже не идеален, а так же сильную отдачу после каждого выстрела. Вы просто можете не успеть убить, или даже существенно повредить сильную тварь, (касается сложностей Hard и выше, с условием, что на сервере 3 и больше человек). Исключение - если не осталось амуниции к другому оружию, а ситуация критична - У.М. способен помочь пробиться через толпы слабых врагов.
  • Используйте главную особенность данной пушки - альтернативный огонь, оглушающий, замедляющий, и увеличивающий последующие наносимые жертве повреждения. Однако помните, что альтернативный огонь быстро разряжает батарею, и чем сильнее монстр, тем дольше нужно его удерживать в поле.
  • Луч оглушает жертву, не давая ей даже атаковать, при этом будет проигрываться анимация, чем-то смахивающая на ту, когда тварь горит. Особенно оглушение полезно, когда надо остановить Отбивальщика на полном ходу, или того же Мясника. Однако после оглушения Мясник продолжит свою занимательную беготню, если по каким-то причинам не был убит ранее, а Отбивальщик будет способен снова и снова впадать в ярость. Всё это касается и остальных мобов - к ним возвращается полная дееспособность. Исключение составляет лишь Патриарх, его атаки пулемётом\ракетами нельзя остановить, если уже начала производиться эта анимация, даже если вы успели его оглушить.
  • Касательно поля - не обязательно, чтобы вы попадали прямо лучом в жертву. Можно стрелять в пол рядом с ней, главное, чтобы она была внутри поля. Однако это проблематично в плане затраты патронов, потребуется больше времени для захвата цели, ибо она не сразу оказывается в поле. Действуйте по ситуации. А именно - мелочь можно оглушать и стреляя в пол, оглушение наступит и так быстро, а сильные цели - прямым попаданием луча.
  • Помните, что нельзя оглушать много раз одну и ту же жертву. С каждым разом ей требуется больше времени для захвата, а значит, и патронов уйдёт в разы больше. Пример - оглушение Мясника. Последовательные оглушения и требуемый боезапас: 13->24->43->86->100 (и больше). Т.е. есть определённый запас оглушения цели, после которого попросту будет не хватать и целого магазина. А раз так, договоритесь с командой, что первое для монстра оглушение будет для него и последним. Это особенно критично по отношению к Патриарху, которому требуется от 40 до 60 единиц для оглушения.
  • Именно для это есть одна хитрость с альт.огнём. Вместо того, чтобы продолжать удерживать клавишу альт.атаки, дабы жертва оставалась оглушённой, вместо зажатия клавиши, просто нажимайте на неё (на примере полуавтоматического оружия), вы будете кратковременно стрелять лучом в жертву, тем самым поддерживая её "стазис". Этот способ позволяет расходовать намного меньше плазмы, и самое главное, намного дольше удерживать жертву в недееспособном состоянии. Это, опять же, очень важно по отношению к Патриарху. Можете не "долбить" по клавише, а делать паузы между нажатиями в 0.5-1 секунду, этого достаточно.

Преимущества и недостатки[edit]

Преимущества[edit]

  • Альтернативный огонь замедляет, ослабляет, наносит урон и приумножает последующие повреждения жертве.
  • Хорошая дальность стрельбы плазмой.
  • Зеленый лазерный прицел.
  • Детектор Движения обнаруживающий врагов в радиусе 40 метров.
  • Обнаруживает Патриарха, что дает преимущество когда тот уходит в невидимость.

Недостатки[edit]

  • Не получает бонусы от любых выбранных классов.
  • Нельзя использовать для повышения уровня выбранного класса.
  • Относительно тяжелый вес (8 блоков).
  • Стоимость £2000, не предусматривающая скидки.
  • Альтернативный огонь очень быстро расходует боеприпасы.
  • Большая отдача во время стрельбы.
  • Луч плазмы может быть заблокирован другими игроками.
  • Без прицеливания.
  • Плазменные выстрелы наносят относительно небольшие повреждения и неэффективны против крупных врагов.

Связанные достижения[edit]

Все Красное! icon

Все Красное!

Соберите 16 деталей оружия "Уничтожитель Монстров".
Игра Закончена, Чувак! icon

Игра Закончена, Чувак!

Замедлите, а потом убейте 20 монстров из оружия "Уничтожитель Монстров".


Globeicon.png Язык: English • Русский